Industria de videojuegos: Si no te mata, te hace más fuerte

videojuego made in Bolivia

El área del desarrollo de software mas excitante y a la vez mas hostil y competitivo que existe; dedicarse de lleno a crear juegos te deja una marca como programador y emprendedor que hace que veas tu carrera, con otra perspectiva.

Empecé creando videojuegos como hobby, cuando estaba en secundaria, dos años antes de salir de colegio, usando el lenguaje GW-Basic, con todo y sus números de líneas y su comando GOTO.

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Cien Mil Dólares para crear un juego sobre Paz y Sostenibilidad

Unesco videojuego

Se lanza el desafío: ¿Pueden los juegos electrónicos resolver verdaderos problemas mundiales? El Instituto Mahatma Gandhi de Educación para la Paz y el Desarrollo Sostenible, con sede en la India, invita a desarrolladores de videojuegos de todo el mundo a crear uno que contribuya a la paz y el desarrollo. El mejor ganará un premio de cien mil dólares. Inscripciones hasta el 15 de febrero.

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¿Como puedo empezar a programar videojuegos?

Videogames dev

Es una pregunta recurrente en todas las charlas que me toco disertar en temas de videojuegos, ¿Como empiezo? ¿Por donde empiezo? ¿Que necesito para empezar?…

Siento que hay una percepción con la industria de videojuegos, como si se tratara de una aventura riesgosa y desconocida, quieren conocer que armas que necesitan, si cuentan con todos los recursos y como deben dar el primer paso para no perderse en el camino.

Por donde empezar

A programar videojuegos, se empieza: programando videojuegos, comparto la misma opinion de muchos colegas como mi compañero en Gameloft: Daniel Benmergui; a nadar, se aprende nadando.

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Impulsemos el desarrollo de la industria de videojuegos en Bolivia

Juego Hooligan Alone

Gamer, el denominativo en Ingles de video jugador, aquel que decide dedicar parte de su tiempo a este tipo de entretenimiento, pudiendo calificarlo en diferentes escalas: “Casual Gamer” o jugador ocasional,“Gamer Pro” jugador experto, o “Hardcode Gamer” que lleva esta actividad al extremo.

Posiblemente en algunas etapas de mi vida pude rozar los 2 niveles mas altos, pero ahora, si bien me considero un gamer, pero mas que todo ocasional. De todas maneras soy parte de un mercado muy grande, de todas las edades, que mueven un volumen de consumo de este tipo de productos digitales por billones de dólares cada año.

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